LED PAR
aus dem DMXControl-Wiki
An dieser Stelle beschreibe ich die Version PAR 64, 10 mm LED (183) von Eurolite, und wie ich ihn benutze. Dieser LED hat 5 Kanäle ( r/g/b/Dimmer/Strobe). Er kennt auch verschiedene Modi, die aber mittel DIP-Switches eingestellt werden. Die Absicht ist dieses Gerät als "Blinklicht" für Disco-Zwecke zu verwenden. Zunächst wird erst mal das DDF erstellt. Mit RGB und 2 Slidern für Strobe und Dimmer. Dann erstelle ich mir jeweils Szenen mit dem Szenentool für die Farben. Den Helligkeitskanal und den Strobe lasse ich natürlich in allen Szenen unberücksichtigt. Genau hier ist dann auch die Stelle, an denen viele den schönen PAR wieder verkaufen. Daß erstellen der Farben ist halt wirklich zeitaufwändig, und mit viel Trail and Error verbunden. Hier ist jetzt eine Liste mit allen Farben, die ich erstellt habe. Zunächst ein paar DIN-Farben, die ich einfach durch direkten Vergleich mit einem JB Lightning Varyscan 3 erstellt habe. Die Werte sind jeweils im Format R G B. Alle Werte müssen in einer Szene abgespeichert werden, denn welche Farbe vor dem Szenenwechsel aktiv war, weiß man ja nicht. Zunächst mal die Farben jetzt, wie ich sie mit einem Varyscan nachstellte:
| Farbe | Rot | Grün | Blau | Nachbildfarbe |
| weiß | 255 | 255 | 103 | |
| gelb | 255 | 146 | 0 | violet |
| pink | 193 | 0 | 39 | grün |
| hellblau | 0 | 255 | 106 | orange |
| hellgrün | 101 | 255 | 3 | lila |
| blau | 71 | 0 | 255 | orange |
| rot | 255 | 7 | 0 | türkis/grün |
| türkis | 0 | 255 | 44 | hellrot |
| hellpink | 255 | 52 | 29 | grün |
| orange | 255 | 35 | 0 | blau |
| magenta | 255 | 0 | 87 | hellgrün |
| hellblau2 | 0 | 255 | 255 | orange |
| f-hellblau2 | 0 | 255 | 62 | |
| f-magenta | 255 | 12 | 34 | |
| f-orange | 255 | 24 | 0 | |
| f-hellpink | 255 | 64 | 24 | |
| f-türkis | 0 | 230 | 15 | |
| f-rot | 255 | 12 | 0 | |
| f-blau | 0 | 0 | 255 | |
| f-hellgrün | 140 | 255 | 0 | |
| f-hellblau | 0 | 255 | 77 | |
| f-pink | 255 | 64 | 8 | |
| f-gelb | 255 | 76 | 0 | |
| f-weiss | 205 | 255 | 47 |
Die Nachbildfarbe ist die Farbe, die das Auge als nachfolgende Farbe erwartet, oder auch die Farbe, die man sieht, wenn man für ca 30 sec den Strahl mit der Vorgängerfarbe anschaut, ohne die Augen zu bewegen, und dann plötzlich absolute Dunkelheit herrscht (Blackout), oder mit weiß geflashed wird.
Die "f-" Farben sind relativ schlecht nachempfunden. Das F steht für einen Filter, den der Varyscan vorschaltet. Dieser Filter holt sehr viel Blauanteil raus. Die anderen Farben sind relativ nahe am Varyscan. Leider habe ich keine Doku, welche DIN-Farbe die jeweilige ist, aber da es sich um Entladungslampen und ein semiprofessionelles handelt, kann von guter Farbechtheit ausgegangen werden. Bevor ich einen Farbvergleich hatte, habe ich mir auch ein Set an Farben definiert, die kräftiger/härter sind. Ich habe sie als Powerfarben bezeichnet. Es sind typische Showfarben, wobei ich keinen Wert auf Farbechtheit nach DIN legte. Hier die Liste dazu, mit dem gleichen Aufbau wie oben.
| Farbe | Rot | Grün | Blau | Nachbildfarbe |
| rot | 255 | 0 | 0 | türkis/grün |
| grün | 0 | 255 | 0 | pink |
| blau | 0 | 0 | 255 | orange |
| weiß | 255 | 255 | 56 | |
| türkis/grün | 0 | 237 | 32 | rot |
| türkis/blau | 0 | 209 | 61 | hellrot |
| hellblau | 0 | 230 | 131 | dunkelorange |
| blau1 | 0 | 255 | 255 | |
| blau2 | 0 | 82 | 255 | |
| violet1 | 124 | 0 | 255 | |
| violet2 | 255 | 0 | 255 | |
| flieder | 255 | 57 | 255 | |
| magenta1 | 255 | 0 | 10 | |
| magenta2 | 255 | 0 | 56 | |
| pink | 255 | 0 | 82 | |
| lila | 255 | 0 | 143 |
So, das sind schon mal ne ganze Menge Farben, mit denen man etwas anfangen kann.
Was vielen, wie auch mir nicht gefällt, ist der harte Strobe, bzw, wenn man die PARS als Lauflicht benutzt, das harte Ein und Ausblenden. Also bastelte ich mir ein Softstrobe mit dem Effeksequenzer. Realtiv simpel braucht man dazu 2 Szenen, mit den Helligkeitswerten 0 und 255. Dieser Szenen füge ich dem Effekt hinzu ( habe jetzt also einen Effekt mit 2 Szenen). Die Einfadezeit für Helligkeit 255 setze ich auf 1 /10, die für Helligkeit 0 auf 0. Die Dauer des Effektes auf 3/10. Mit dem BeatTool und den Einstellungen "Wiederholen" und "Musikgesteuert" habe ich jetzt einen Softblinker zum Beat. Ich versuche noch diesen Effekt als Szene (Bewegungsszene mit 2 Punkten) zu basteln. Dann könnte ich diese Szene für jeden PAR in einen Beatgesteuerten Effekt packen, und den Wiedergabemodus auf zufällig stellen, et voila: Fertig ist das Standardgeblinke einer kleien Disco. Läßt man dazu eine Bewegungsszene mit Farbwechsel der PARs zeitgleich laufen hat man nen riesen Effekt, denn wenn ein PAR aufblinkt, wird er das in wechselnden Farben tun, so daß man mit 4 PARs schon nen riesen Zirkus veranstalten kann. Die Freunde der Konventionellen PARs mit Farbfiltern werden vor Neid erblassen! :-)
Sobald ich diesen Effekt fertiggestellt habe, werde ich ihn hier wieder veröffentlichen. Meine ersten Versuche gestern gingen noch in die Hose!
