GetCommandPossibilities
aus dem DMXControl-Wiki
Allgemeiner Aufbau
Aufruf:
GetCommandPossibilities 1
Ergebnis:
1. Deaktiviert 2. Audiotrack 3. BeatTool 4. DMX-Ausgabe 5. DMXIn-Remote 6. Effekte 7. Geräte 8. Gruppenauswahl 9. Kommandozeile 10. Master 11. MIDI-Remote 12. Sound Analyzer 13. Submaster 14. Szenenbibliothek 15. Szenenliste 16. Textbuch
Die Effektsteuerung
Aufruf:
GetCommandPossibilities 2 6
Ergebnis:
1. Alle 2. Ausgewählter 3. Nächster 4. Vorheriger 5. ---- 6. [EFFEKT 1] 7. [EFFEKT 2] 8. [EFFEKT 3] 9. ...
Aufruf:
GetCommandPossibilities 3 6
Ergebnis:
1. Auswählen 2. Start/Stop 3. Start 4. Stop 5. Beschl. setzen 6. Intens. setzen 7. Nächster Schritt 8. Wiederh. ein/aus
Um den Effekt 1 zu starten muss folgender Befehl gesetzt werden:
RunCommand 6 6 3 0 0.000
Reihenfolge der Ziffern:
1. 6 für "Effekte"
2. 6 für den ersten Effekt
3. 3 für "Start"
4. 0 nicht verwendet
5. 0.000 nicht verwendet
Die Gerätesteuerung
Am Beispiel eines Dimmers (1-Kanal)
GetCommandPossibilities 2 7
Ergebnis:
1. Ausgewähltes 2. ---- 3. GenericDimmer 4. [Gerät 2] 5. [Gerät 3] 6. ...
GetCommandPossibilities 3 3
Ergebnis:
1. Helligkeit
Um den Kanal nun auf 50% Leistung (DMX-Wert 127) zu setzen muss folgender Befehl verwendet werden:
RunCommand 7 3 1 ???? 50.000
