GetCommandPossibilities

aus dem DMXControl-Wiki

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Allgemeiner Aufbau

Aufruf:

 GetCommandPossibilities 1

Ergebnis:

 1. Deaktiviert
 2. Audiotrack
 3. BeatTool
 4. DMX-Ausgabe
 5. DMXIn-Remote
 6. Effekte
 7. Geräte
 8. Gruppenauswahl
 9. Kommandozeile
 10. Master
 11. MIDI-Remote
 12. Sound Analyzer
 13. Submaster
 14. Szenenbibliothek
 15. Szenenliste
 16. Textbuch

Die Effektsteuerung

Aufruf:

 GetCommandPossibilities 2 6

Ergebnis:

 1. Alle
 2. Ausgewählter
 3. Nächster
 4. Vorheriger
 5. ----
 6. [EFFEKT 1]
 7. [EFFEKT 2]
 8. [EFFEKT 3]
 9. ...

Aufruf:

 GetCommandPossibilities 3 6

Ergebnis:

 1. Auswählen
 2. Start/Stop
 3. Start
 4. Stop
 5. Beschl. setzen
 6. Intens. setzen
 7. Nächster Schritt
 8. Wiederh. ein/aus

Um den Effekt 1 zu starten muss folgender Befehl gesetzt werden:

 RunCommand 6 6 3 0 0.000

Reihenfolge der Ziffern:
1. 6 für "Effekte"
2. 6 für den ersten Effekt
3. 3 für "Start"
4. 0 nicht verwendet
5. 0.000 nicht verwendet

Die Gerätesteuerung

Am Beispiel eines Dimmers (1-Kanal)

Befehl:

 GetCommandPossibilities 2 7

Ergebnis:

 1. Ausgewähltes
 2. ----
 3. GenericDimmer
 4. [Gerät 2]
 5. [Gerät 3]
 6. ...

Befehl:

 GetCommandPossibilities 3 3

Ergebnis:

 1. Helligkeit

Um den Kanal nun auf 50% Leistung (DMX-Wert 127) zu setzen muss folgender Befehl verwendet werden:

 RunCommand 7 3 1 ???? 50.000
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