Figureneditor
aus dem DMXControl-Wiki
Beschreibung
Der Figureneditor ist das Hilfsmittel, um die Positionen der Bewegungslinie bei Bewegungsszenen zu definieren. Sie können die Figuren aus beliebig vielen Einzelpunkten zusammensetzen, wobei die Bewegung in aufsteigender Numerierung der Punkte durch die Gummi-Linien dargestellt wird.
Bedienung
Im oberen Teil des Werkzeuges wird die Figurenbibliothek verwaltet. Bevor eine Figur bearbeitet werden kann, muss diese aus dem Dropdown ausgewählt werden oder über den Hinzufügen-Button neu erstellt werden.
Im mittleren Teil werden die Punkte editiert, wobei Sie vier Standardformen als Ausgangsfigur einsetzen können. Man kann die Anzahl der Punkte vorgeben. Natürlich kann eine Figur auch aus Einzelpunkten erstellt werden. Dazu einfach mit der linken Maustaste ins Zeichenfeld klicken. Punkte können einfach mit der Maus verschoben werden. Um Punkte zu löschen, drückt man den Button "Punkte löschen" und klickt danach die zu löschenden Punkte an.
Im unteren Teil ist der OK-Button zum Speichern der Figur.
Noch einige Tipps:
- Im Bewegungsszenen Tool können später den Punkten Szenen zugeordnet werden. Daher sollte man schon hier die Punkte so setzen, dass man die richtigen Positionen für Szenenwechsel hat.
- Um Ruckler zu vermeiden, sollte man möglichst immer "geschlossene" Figuren zeichnen, also der letzte Punkt sollte in der Nähe des ersten liegen.
- Die "Zufallsfigur" ist eine elegante Möglichkeit, Movinglights in der Disco einfach wild rumzappeln zu lassen, ohne dass es monoton aussieht.
- Wenn die Figur im Bewegungsszenen Tool in einer Szene für mehrere Geräte mit Offset verwendet werden soll, muss die Figur mindestens soviele Punkte haben, wie Offset-Schritte benötigt werden.

