DDFCreator Eigenschaftsfenster

aus dem DMXControl-Wiki

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Inhaltsverzeichnis

Die Eigenschaftsfenster

Jedes Steuerelement (bis auf DeviceName und DMX-Adresse) verfügen über ein Eigenschaftsfenster. In diesem Fenster können alle Eigenschaften des Elementes eingestellt werden. Dabei verfügt DDFCreator über eine Fehlererkennung, welche die meisten Fehler findet und durch eine Meldung anzeigt. Im Folgenden werden die Eigenschaftsfenster der einzelnen Steuerelemente dargestellt und auf Besonderheiten hingewiesen.

Allgemeine Eigenschaften

Die Eigenschaften top, left, height und width beschreiben die Positionierung und Größe des Elementes. Alle Bedienelemente in DDFCreator sind mit einer ToolTip Funktion ausgestattet. Wenn Sie also einmal nicht wissen, wozu ein Attribut da ist, halten Sie den Mauszeiger kurz darüber, und sie können die Informationen des ToolTips lesen.


Das Eigenschaftsfenster des Sliders

Bild:DDFC_Abb15_Prop_Slider.jpg

Abbildung 15 – Das Eigenschaftsfenster des Sliders

Das Eigenschaftsfenster ist sehr einfach aufgebaut. Für jede Eigenschaft des Sliders gibt es ein Textfeld, in das Sie Zahlenwerte oder Zeichenketten (Strings) eintragen können.

Das Eigenschaftsfenster des Commands

Bild:DDFC_Abb16_Prop_Command.jpg

Abbildung 16 – Das Eigenschaftsfenster des Commands

Im Commandfenster können Sie wie beim Slider die gewünschten Werte einfach eintragen. Eine Besonderheit ist, dass Sie die Sequenz Felder auch mit einem Wert aus der in DDFCreator enthaltenen Bibliothek füllen können. Klicken Sie dazu rechts auf das Sequenzfeld, und dann auf Code aus der Bibliothek einfügen oder auf den Button neben dem Feld. Mehr über die Codebibliothek von DDFCreator unter 6.2. Zusätzlich kann der Button noch gefärbt und mit einem Icon versehen werden. Um die Farbe oder ein Icon auszuwählen einfach doppelt auf die entsprechende Fläche klicken. Zum entfernen der Farbe bzw. des Icons einfach doppelt Rechts auf die Fläche klicken.

Das Eigenschaftsfenster des Deviceimages

Bild:DDFC_Abb17_Prop_DeviceImage.jpg

Abbildung 17 – Das Eigenschaftsfenster des Deviceimages

In diesem Fenster können Sie das Deviceimage auswählen. Um das Bild zu ändern, einfach doppelt darauf klicken und im folgenden Fenster das neue Bild auswählen. Im Auswahlfenster werden alle GIFs angezeigt, die im Images Ordner vorhanden sind. Sie können also einfach neue GIFs mit den Maßen 32 x 32 Pixel in den Ordner kopieren, und diese werden von DDFCreator beim nächsten Aufruf automatisch erkannt.

Das Eigenschaftsfenster des OnOff

Bild: DDFC_Abb18_Prop_OnOff.jpg

Abbildung 18 – Das Eigenschaftsfenster des OnOff

Das OnOff Fenster ist sehr intuitiv gehalten. Sequenzen können über die Bibliothek eingefügt werden, dazu rechts auf das Textfeld klicken oder den Button benutzen. Mehr über die Codebibliothek von DDFCreator unter 6.2. Beim OnOff ist es nicht erlaubt, dass sowohl in on- und offvalue etwas steht, sowie in on und offsequence. Deshalb werden die jeweils anderen Textfelder deaktiviert, sobald in die anderen etwas eingetragen wird. Das Hinzufügen und Entfernen von Farbe und Icon ist identisch zum Command.

Das Eigenschaftsfenster des Dropdown

Bild: DDFC_Abb19_Prop_Dropdown.jpg

Abbildung 19 – Das Eigenschaftsfenster des Dropdown

In der Liste auf der linken Seite können Sie die einzelnen Items des Dropdowns mit den dazugehörigen Werten eintragen. Über die Taste Neu können sie neue Items anlegen. Klicken Sie auf einen Namen oder einen Wert um diesen zu ändern. Mit Löschen können sie einen Eintrag aus der Liste löschen. Über Hoch und Runter können Sie die Reihenfolge der Einträge verändern. Jedes Item kann mit einer Farbe oder einem Icon versehen werden. Dies funktioniert analog zum Command. Sollte wie in diesem Beispiel eine Farbe und ein Icon vergeben sein, wird nur das Icon angezeigt.

Das Eigenschaftsfenster des Label

Bild:DDFC_Abb20_Prop_Label.jpg Das Eigenschaftsfenster des Labels ist sehr übersichtlich. Für jede Eigenschaft gibt es ein Textfeld zum Eintragen. Die Breite des Labels wird automatisch durch die Textlänge ermittelt.

Das Eigenschaftsfenster des Options

Bild:DDFC_Abb21_Prop_Options.jpg

Abbildung 21 – Das Eigenschaftsfenster des Options

Das Options Fenster ist zweigeteilt, in einen allgemeinen Bereich, und in einen spezifischen Bereich, weil das Options aus zwei Teilen besteht:

  • einem Container in dem sich alle Radiobuttons befinden, und
  • die Radiobuttons selber.

Deshalb ist der linke Teil auch immer der gleiche, egal auf welchen Radiobutton geklickt wurde, da sich alle auf den gleichen Container beziehen. Der rechte Teil hingegen beschreibt den Radiobutton, der gerade ausgewählt wurde. Die Position des spezifischen Buttons ist relativ zum Container. Das bedeutet, die Koordinaten des Buttons im DDF wären in diesem Beispiel top=173 und Left=108. Mehr zu der Besonderheit der Options und deren Bearbeitung unter 5 .

Das Eigenschaftsfenster des Position

Bild:DDFC_Abb22_Prop_Position.jpg

Das Eigenschaftsfenster des Positions ist selbsterklärend.

Hinweis: Das Position-Element ist automatisch an die Kanäle Pan und Tilt gekoppelt. Daher muß hier kein "channel" zugewiesen werden.

Das Eigenschaftsfenster des Colorpickers

Bild:DDFC_Abb23_Prop_Colorpicker.jpg

Das Colorpicker Steuerelement ermöglicht es über drei DMX Kanäle bei RGB Geräten jede beliebige Farbe einzustellen. Diese drei Kanäle werden in den Feldern channel 1 – 3 hinterlegt. Mode kann entweder den Wert „rgb“ oder „cmy“ haben, je nach dem ob das Gerät RGB oder CMY Farbmischung hat. Die Eingabefelder für Position und Größe sind in ihrer Funktion identisch mit den anderen Controls.

Das Line Steuerelement

Das Line Element wird als Linie angezeigt, und kann ganz normal skaliert werden. Ein Doppelklick auf die Linie dreht diese um 90°.

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