Grafische Bühnenansicht DMXC2, Handbuch DMXControl 2

Aus DMXCWiki
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{{Kapitelüberschrift}}
+
__NOTITLE__
{{NavigationTop-Man2
+
{{Hauptüberschrift
|zurückLink = Steuerzentrum_DMXC2
+
| logo = Books.png
|zurückText = Das Steuerzentrum
+
| ueberschrift = Handbuch DMXControl 2
|vorLink = Geräte_DMXC2
+
|vorText = Geräteliste
+
 
}}
 
}}
  
 
{{Hinweis
 
{{Hinweis
|Text = Artikel fertig!  von David (Oekel).<br>
+
|Text = Eine Artikelvorlage für Handbuchkapitel ist [[Hilfe:Vorlage Handbuchartikel|hier]] zu finden.<br>
04.08. Review Frank: OK<br />
+
Konventionen zu den Bilddateien befinden sich [[Hilfe:Bilder Konventionen|hier]].<br>
07.09. Review Uwe: I.O.<br />
+
04.10.2012 Uwe und Jens-Peter: "Links und Referenzen" aus Arikel nehmen, da keine Links enthalten<br />
+
05.10.2012 Philipp Review: OK "Links und Referenzen" entfernen oder "DDF Grundlagen" und "Der DDFCreator" als Refernezen  deklarieren<br>
+
07.10.2012 Uwe: Gruppierung muss noch zum Artikel Hinzugefügt werden.<br>
+
01.11.2012 Uwe: Artikel ist fertig und kann nach Review ins PDF übernommen werden. Falls was fehlt bitte Kommentar hier.<br />
+
01.11.2012 Wolfgang Dunczewski: Rechtschreibkorrekturen<br />
+
02.11.2012 Julien: PDF aktualisiert
+
 
}}
 
}}
{{Start-LaTeX}}
 
==Überblick==
 
Die Bühnenansicht bietet die Möglichkeit, genau wie das Modul Geräteliste, Geräte zum Projekt hinzuzufügen und zu adressieren. Darüberhinaus kann man mit Ihr das Projekt schon im Vorfeld, in Anlehnung an den späteren realen Aufbau abgebilden (ungefähre Positionierung). Das Hintergrundbild ist frei wählbar und kann die Formate .gif, .bmp oder .jpg haben. Außerdem bietet es die Möglichkeit, alle realen Geräte kurz nach dem Aufbau auf Herz und Nieren zu prüfen. Dies ist insbesondere bei neu erstellten DDFs sehr hilfreich.
 
  
als auch alle in der Geräteliste eingefügten Elemente auf einem frei wählbaren Hintergrundbild anzuordnen. Das Hintergrundbild kann die Formate .gif, .bmp oder.jpg haben. Außerdem bietet es die Möglichkeit, alle realen Geräte kurz nach dem Aufbau auf Herz und Nieren zu prüfen.
+
= Inhaltsverzeichnis =  
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Buehnenansicht_Fenster.png|1|Die Grafische Bühnenansicht|center}}
+
{{Stages}}
 
+
{| width=100%
==Beschreibung==
+
| width="50%" valign=top |
Die grafische Bühnenansicht lässt sich über das Menü "Fenster" sowie über das zugehörige Symbol im Steuerzentrum aufrufen.
+
{{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|31.7.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}} [[Vorwort_DMXC2|Vorwort]]<br />
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Buehnenansicht_ModulIcon.png|2|Das Modulsymbol|right}}
+
{{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|31.7.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}} [[Einleitung_DMXC2|Kapitel 1: Einleitung ]]<br />
 
+
{{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|31.7.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}} [[Installation_DMXC2|Kapitel 2: Installation]]<br />
Die einzelnen Geräteicons sind fest auf ihrer Position verankert und lassen sich nur über das Kontextmenü bearbeiten und verschieben.
+
{{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|31.7.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}} [[Steuerzentrum_DMXC2|Kapitel 3: Das Steuerzentrum]]<br />
Ein Links-Klick auf ein Gerät öffnet das [[Glossar_DMXC2#DDF|DDF]]-Fenster (siehe Bild 3), welches alle dem Gerät zugeordneten DMX-Kanäle mit grafischen Manipulatoren zeigt. Das Beispiel zeigt das DDF des Generic Dimmers, der über einen Dimmerkanal verfügt. Ein Doppel-Klick auf das Icon des DDFs setzt den Wert des Dimmers des Gerätes auf 0 oder 100%. Dieser ist als einziger Kanal auch direkt unter dem Icon mit der Maus zu verändern, ohne das DDF zu öffnen.
+
{{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|26.10.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}}  
 
+
[[Grafische Bühnenansicht_DMXC2|Kapitel 4: Grafische Bühnenansicht]]<br />
(Detaillierte Infos zur DDF-Erstellung finden Sie im [[DDF_DMXC2|Kapitel 31 DDF Grundlagen]] sowie im [[DDF_Creator_DMXC2|Kapitel 32 Der DDFCreator]].)
+
{{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|10.8.2012}} {{Spell check|02.11.2012}} {{Changed short}} [[Geräte_DMXC2|Kapitel 5: Geräteliste]]<br />
 
+
{{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|15.8.2012}} {{Spell check|02.11.2012}} {{Changed short}} [[Ausgabeplugins_DMXC2|Kapitel 6: Ausgabe-Plugins]]<br />
{{Vorlage:BoxAchtung‏‎| Text = Die Bühnenansicht überlagert andere Manipulatoren. Besteht eine weitere Zuordnung der hier verwendeten Kanäle in einem anderem Modul, wie z.B. dem Sound Analyzer (Sound2Light), sollte darauf geachtet werden, dass nach der Veränderung des Schiebereglers der "andere" Wert unterdrückt wurde. Nur ein Druck auf den "Reset"-Knopf oder das erneute Einstellen des anderen Moduls (hier: Deaktivieren und wieder Aktivieren des S2L) hebt die Überschreibung wieder auf.}}
+
{{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|2.8.2012}} {{Spell check|02.11.2012}} {{Changed short}} [[Kanalübersicht_DMXC2|Kapitel 7: Kanalübersicht]]<br />
 
+
{{Stage short|100%|3.12.2012}} {{Pictures short|24.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}}
Bei sehr großen Aufbauten kann man jedoch auf einer einzigen Ansicht schnell den Überblick verlieren. Daher bietet DMXControl die Möglichkeit, die Geräte auf mehrere Tabulator-Ansichten aufzuteilen. Eine neue Tabulator-Ansicht kann über den Hinzufügen-Button erstellt werden. Jede neu erzeugte Tabulator-Ansicht kann ein eigenes Hintergrundbild aufnehmen und erlaubt somit, die Bühne in verschiedene Abschnitte zu unterteilen.
+
[[Szenen_DMXC2|Kapitel 8: Szenen]]<br />
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Buehnenansicht_Tabs.png|3|Ansichet der Grafischen Bühnenansicht mit mehreren Tabs|center}}
+
{{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|6.8.2012}} {{Spell check|03.11.2012}} {{Changed short}} [[Szenenliste_DMXC2|Kapitel 9: Szenenliste]]<br />
 
+
{{Stage short|100%|3.12.2012}} {{Pictures short|24.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}}
Neue Hintergrundbilder können einfach in den Programmordner unter "...\DMXControl\Resources\Stage Images" gespeichert und verwendet werden. Eine Auswahl befindet sich schon nach der Installation in diesem Verzeichnis:
+
[[Effektsequencer_DMXC2|Kapitel 10: Effektsequencer]]  <br />
 
+
{{Stage short|100%|3.12.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}}
<gallery>
+
[[Submaster_DMXC2|Kapitel 11: Submaster]]<br />
Datei:DMXC2_Manual_Buehnenansicht_cicle2.png|circle2
+
{{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|02.11.2012}} {{Changed short}} [[Master_DMXC2|Kapitel 12: Master]]<br />
Datei:DMXC2_Manual_Buehnenansicht_pyramid.top.png|pyramid_top
+
{{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|12.9.2012}} {{Spell check|05.11.2012}} {{Changed short}}  
Datei:DMXC2_Manual_Buehnenansicht_quad.top.png|quad_top
+
[[Sound Analyzer_DMXC2|Kapitel 13: Sound Analyzer]]<br />
Datei:DMXC2_Manual_Buehnenansicht_flying.top.png|flying_top
+
{{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|9.7.2012}} {{Spell check|05.11.2012}} {{Changed short|24.11.2012}} [[BeatTool_DMXC2|Kapitel 14: BeatTool]]<br />
</gallery>
+
{{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|6.8.2012}} {{Spell check|05.11.2012}} {{Changed short|24.11.2012}} [[Kommandobox_DMXC2|Kapitel 15: Kommandobox]] <br />
 
+
{{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|13.9.2012}} {{Spell check|06.11.2012}} {{Changed short|24.11.2012}} [[Audioplayer_DMXC2|Kapitel 16: Audioplayer]]<br />
==Bedienelemente==
+
{{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|06.11.2012}} {{Changed short}} [[Timecode-Player_DMXC2|Kapitel 17: Timecode-Player]]<br />
 
+
{{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|06.11.2012}} {{Changed short|24.11.2012}} [[Textbuch_DMXC2|Kapitel 18: Textbuch]] <br />
Das Fenster der grafischen Bühnenansicht stellt außer den Standard-Icons noch folgende Bedienelemente zur Verfügung:
+
{{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|05.11.2012}} {{Changed short|16.11.2012}} [[Kommandozeile_DMXC2|Kapitel 19: Kommandozeile]]<br />
 
+
|valign=top |
 
+
<br>
{| class="wikitable centered"
+
{{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|16.11.2012}} [[Zeitplaner_DMXC2|Kapitel 20: Zeitplaner]]<br />
|- style="vertical-align:top;"
+
{{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Bewegungsszene_DMXC2|Kapitel 21: Bewegungsszenen Editor]]<br />
! Icon
+
{{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Figureneditor_DMXC2|Kapitel 22: Figureneditor]]<br />
! Bezeichnung
+
{{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[PDA-Fernsteuerung_DMXC2|Kapitel 23: PDA-Fernsteuerung]]<br />
! Beschreibung
+
{{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|26.10.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Tastatursteuerung_DMXC2|Kapitel 24: Tastatursteuerung]] <br />
|- style="vertical-align:top;"
+
{{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|24.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|24.11.2012}}
|style="width: 50px; text-align:center; vertical-align:middle"| [[Bild:DMXC2_Manual_Steuerzentrum_Button_Auswahl.png]]
+
[[Joysticksteuerung_DMXC2|Kapitel 25: Joysticksteuerung]]<br />
|style="width: 170px; vertical-align:middle"| Auswahlmodus
+
{{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|24.11.2012}}
|style="width: 380px"| Der Button Auswahlmodus stellt beim Klick mit der linken Maustaste ein Auswahlrechteck zur Verfügung, mit dem gleiche Geräte, die sich innerhalb befinden, selektiert werden können.<br>Die Selektion einzelner Geräte funktioniert auch mit der Windows Standardfunktion STRG und Linksklick auf die entsprechenden gleichen Geräte.<br> Geräte können auf diese Weise gruppiert werden. Siehe auch Abschnitt Gruppieren.  
+
[[MIDI-Fernsteuerung_DMXC2|Kapitel 26: MIDI-Fernsteuerung]] <br />
|- style="vertical-align:top;"
+
{{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|6.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|24.11.2012}}
|style="width: 50px; text-align:center; vertical-align:middle"| [[Bild:DMXC2_Manual_Steuerzentrum_Button_Bewegung.png]]
+
[[DMXIn-Fernsteuerung_DMXC2|Kapitel 27: DMXIn-Fernsteuerung]] <br />
|style="width: 170px; vertical-align:middle"| Bewegungsmodus
+
{{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|18.9.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Programmkonfiguration_DMXC2|Kapitel 28: Programmkonfiguration]] <br />
|style="width: 380px"| Im Bewegungsmodus lässt sich dagegen mit der Maus das Hintergrundbild bewegen (Linksklick, halten und bewegen). Dies lässt sich anstelle der Schiebebalken einsetzen, wenn das Bühnenfenster kleiner als die Hintergrundgrafik ist.
+
{{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|24.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|24.11.2012}}
|- style="vertical-align:top;"
+
[[Plugins_DMXC2|Kapitel 29: Plugin-Verwaltung]] <br />
|style="width: 50px; text-align:center; vertical-align:middle"| [[Bild:DMXC2_Manual_Steuerzentrum_Icon-Freeze.png]]
+
{{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Pack And Go_DMXC2|Kapitel 30: Pack And Go Funktion]] <br />
|style="width: 170px; vertical-align:middle"| Freeze
+
{{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|25.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}}
|style="width: 380px"| Im Gegensatz zum Freeze Button im Steuerzentrum, friert der Freeze-Button in der grafischen Bühnenansicht nur die Ausgabe der der grafischen Bühnenansicht ein. Die Ausgabe aller anderen Module bleibt aktiv.
+
[[DDF_DMXC2|Kapitel 31: DDF Grundlagen]] <br />
 +
{{Stage short|75%|06.10.2012}} {{Pictures short|26.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}}
 +
[[DDF Creator_DMXC2|Kapitel 32: Der DDFCreator]]<br />
 +
{{Stage short|100%|15.07.2012}} {{Pictures short}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Plugin:Beamertool_DMXC2|Kapitel 33: Plugin: Beamertool]]<br />
 +
{{Stage short|100%|15.07.2012}} {{Pictures short}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Plugin:MadMaxOne_DMXC2|Kapitel 34: Plugin: MadMaxOne]] <br />
 +
{{Stage short|75%|15.07.2012}} {{Pictures short}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Plugin:OSC Receiver_DMXC2|Kapitel 35: Plugin: OSC Receiver Modul]]<br />
 +
{{Stage short|00%|15.07.2012}} {{Pictures short}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Addon:Visualizer Magic EasyView_DMXC2|Kapitel 36: Addon: Magic EasyView Visualizer]]<br />
 +
{{Stage short|50%|15.07.2012}} {{Pictures short|26.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|26.11.2012}} [[Glossar_DMXC2|Anhang1: Glossar]] <br />
 +
{{Stage short|75%|31.10.2012}} {{Pictures short|18.9.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|31.10.2012}} [[Befehlsübersicht_DMXC2|Anhang2: Befehlsübersicht]]<br />
 
|}
 
|}
  
Außer den Icons gibt es in der grafischen Bühnenansicht auch noch 2 Kontextmenüs, die durch einen Klick mit der rechten Maustaste erscheinen. Das eine Kontextmenü erscheint beim Rechtsklick auf ein Geräteicon, das andere Kontextmenü erscheint beim Rechtsklick auf dem Hintergrundbild.  
+
[[Bild: DMXC2_Manual_Hauptseite_By-nc-nd.eu.png | link=http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/de/ |150px| By-nc-nd.eu-Lizenz]]
  
 +
Das Handbuch DMXControl 2.12 von DMXControl Projects e.V. steht unter einer<br>[http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/de/ Creative Commons Namensnennung-NichtKommerziell-KeineBearbeitung 3.0 Deutschland Lizenz].
  
* Kontextmenü bei Rechtsklick auf Hintergrundbild.
+
[[de:Handbuch DMXControl 2]]
{| class="wikitable centered"
+
[[en:Manual DMXControl 2]]
|- style="vertical-align:top;"
+
! Menüpunkt
+
! Beschreibung
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Hintergrundbild ändern
+
|style="width: 425px"| Bei Auswahl dieses Menüpunkts öffnet sich ein Filedialog, in dem die Grafik des Hintergrundbildes ausgewählt werden kann. Durch Bestätigen mit dem Button öffnen wird das Bild in die ausgewählte Tabulator-Ansicht geladen.<br>Bilder können im Format .gif, .bmp oder .jpg geladen werden.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Gerät hinzufügen
+
|style="width: 425px"| Öffnet das 'Gerät hinzufügen' Dialogfenster.<br>(siehe Abschnitt Gerät hinzufügen)
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Geräte-Positionierungsmodus
+
|style="width: 425px"| Schaltet den Geräte-Positionierungsmodus ein. Geräte können jetzt direkt mit der linken Maustaste verschoben und positioniert werden.<br>(Der Modus sollte danach wieder verlassen werden)
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Am Raster ausrichten
+
|style="width: 425px"| Richtet alle Geräte am internen Raster (von DMXControl) der grafischen Bühnenansicht aus.
+
|}
+
 
+
 
+
* Kontextmenü bei Rechtsklick auf Gerät.
+
{| class="wikitable centered"
+
|- style="vertical-align:top;"
+
! Menüpunkt
+
! Beschreibung
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| graf. Ansicht bevorzugen
+
|style="width: 425px"| Bei Auswahl dieses Menüpunktes für das selektierte Gerät hat die grafische Bühnenansicht grundsätzlich die höhere Priorität, als die anderen Module. Das heißt, die Ausgabe für das Gerät wird z.B. durch laufende Effekte nicht verändert.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Verschieben
+
|style="width: 425px"| Nach Auswahl dieses Menüpunktes kann das selektierte Gerät mit der linken Maustaste auf der aktuellen Tabulator-Ansicht positioniert werden.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Tab
+
|style="width: 425px"| Im Untermenü werden die erstellten Tabulatoren-Ansichten angezeigt. Bei Auswahl wird das Gerät auf die ausgewählte Tabulator-Ansicht verschoben.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Löschen
+
|style="width: 425px"| Löscht das ausgewählte Gerät aus der grafischen Bühnenansicht.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Konfigurieren
+
|style="width: 425px"| Öffnet das Konfigurationsfenster des ausgewählten Gerätes.<br>(siehe Abschnitt Gerät konfigurieren)
+
|}
+
 
+
==Gerät hinzufügen==
+
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2 Manual Geraeteliste GeraetHinzufuegen.png|4|Gerät hinzufügen|right}}
+
Nach dem Auswählen des Menüpunktes ''Gerät hinzufügen'' in der grafischen Bühneansicht öffnet sich das Fenster ''Gerät hinzufügen''.
+
Hier kann man aus einer Liste von Herstellern (Ordner) den Hersteller seines Gerätes durch Öffnen des Ordner auswählen.
+
Im Ordner befinden sich die, in DMXControl schon vorhandenen, Geräte. Sollte das gesuchte Gerät sich nicht in der Liste befinden, so besteht noch die Möglichkeit, in der Gerätebibliothek <ref>Gerätebibliothek von DMXControl: http://www.dmxcontrol.de/Geraetedefinitionen/Geraetebibliothek.html</ref> auf der DMXControl-Hauptseite oder im DMXControl-Forum<ref>Forum von DMXControl: http://www.dmxcontrol.de/forum/index.php?page=Board&boardID=17</ref> nachzusehen bzw. nachzuhören.
+
Eine weitere Möglichkeit an ein Geräte-DDF zu kommen ist, sich die Anleitung zur DDF-Erstellung im [[DDF_DMXC2|Kapitel 31 ''DDF Grundlagen'']] und [[DDF_Creator_DMXC2|Kapitel 32 ''Der DDF-Creator'']] durchzulesen, und sich ein Geräte-DDF selbst zu erstellen.
+
 
+
Nach Auswahl des entsprechenden Gerätes, erscheinen unterhalb des Auswahlfensters weitere Informationen zum ausgewählten Gerät:
+
* '''Name:''' Name des Geräte-DDFs.
+
* '''Hersteller:''' Hersteller Geräte-DDFs.
+
* '''Author:''' Autor des Geräte-DDFs.
+
* '''definierte Kanäle:''' Anzahl der DMX-Kanäle, die im Geräte-DDF festgelegt wurden.
+
 
+
Unter dieser Informationen befinden sich noch 4 Eingabefelder mit nachfolgenden Funktionen:
+
* '''Anzahl:''' Hier kann man die Anzahl der einzufügenden Geräte des ausgewählten Typs angeben.
+
* '''Erste Startadresse:''' Hier kann man die Startadresse angeben, ab der das(die) Gerät(e) im DMX-Universum eingefügt werden. DMXControl verwaltet das Einfügen in das DMX-Universum selbsttändig, so dass man sich hierum nicht kümmern muss.
+
* '''Freie Adressen zwischen den Geräten:''' Hier kann man den Abstand zwischen den einzelnen Geräten im DMX-Universum angeben, indem man die Anzahl der freien Adressen zwischen den einzufügenden Geräten angibt.
+
* '''Name:''' Nach Auswahl des Gerätes wird hier der Gerätename angezeigt, der durch einen anderen Namen überschrieben werden kann. Werden mehrere Geräte eingefügt, so fügt DMXControl dem Namen am Ende eine eingeklammerte fortlaufende Nummer an.
+
 
+
Nach einem Klick auf den '''O.K.''' bzw. '''Abbrechen''' fügt DMX-Control die Geräte in die grafische Bühnenansicht ein bzw. verwirft die Auswahl. Wurde das Fenster mit '''O.K.''' beendet, erscheinen die Geräte auch im Geräte-Fenster (siehe nächstes Kapitel).
+
 
+
{{BoxHinweis
+
| Text = Eine Aktualisierung der Geräte-Auswahlliste, nach Hinzufügen von neuen DDF-Files in den Ordner ''Devices'', ist nur über einen Programmneustart möglich.
+
}}
+
 
+
==Gerät konfigurieren==
+
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Geraeteliste_GeraetKonfigurieren.png|5|Gerät konfigurieren|right}}
+
Nach dem Auswählen des Menüpunktes ''Gerät konfigurieren'' in der grafischen Bühnenansicht, öffnet sich das Fenster ''Gerät konfigurieren''. In diesem Fenster lassen sich diverse Einstellungen ändern.
+
 
+
{| class="wikitable centered"
+
|- style="vertical-align:top;"
+
!style="width: 175px"| Einstellung
+
!style="width: 425px"| Beschreibung
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Symbol: Bild ändern
+
|style="width: 425px"| Beim Klick auf den Button öffnet sich eine Liste, aus der man ein anderes Icon-Bild aus dem DMXControl-Icon-Verzeichnis für das Gerät hinterlegen kann. Die Icons befinden sich im DMXControl Programmverzeichnis \DMXControl\Devices\Images\.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Symbol: Bild zurücksetzen
+
|style="width: 425px"| Beim Klick auf den Button wird das Icon-Bild wieder auf das Standardbild, das im Gerätedefinitionsfile festgelegt wurde, zurückgesetzt.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Name
+
|style="width: 425px"| Hier kann der Name des Gerätes geändert werden.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Adresse
+
|style="width: 425px"| Hier lässt sich die DMX-Adresse nachträglich ändern.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Farbliste
+
|style="width: 425px"| An dieser Stelle kann eine der vordefinierten Farblisten ausgewählt werden.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Farbfilter
+
|style="width: 425px"| Hier kann für PAR-Scheinwerfer ein Farbfilter ausgewählt werden. Wird benötigt, wenn man in der Programmkonfiguration im Reiter grafische Bühnenansicht die Option ''Darstellung der Farbe statt Grafik'' ausgewählt hat.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Goboliste
+
|style="width: 425px"| An dieser Stelle kann eine der vordefinierten Gobolisten ausgewählt werden.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Dimmer
+
|style="width: 425px"| Bei Auswahl dieser Option wird der Dimmer nicht dem Grand Master, sondern dem sekundären Grand Master zugeordnet.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Pan/Tilt: Invertieren
+
|style="width: 425px"| Wenn das Gerät ein Scanner oder Movinghead ist, können hier, wenn nötig, die Pan- bzw. Tiltachsen invertiert werden.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Pan/Tilt: Verschieben
+
|style="width: 425px"| Hier lassen sich die Pan- und Tiltachsen verschieben, um z.B. ein bestehendes Projekt auf eine ähnliche Location anzupassen.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 175px"| Pan/Tilt: Skalieren
+
|style="width: 425px"| Hier lassen sich die Pan- und Tiltachsen skalieren, um z.B. ein bestehendes Projekt auf eine ähnliche aber kleinere Location anzupassen.
+
|}
+
 
+
Durch einen Klick auf '''O.K.''' bzw. '''Abbrechen''' wird die Konfiguration gespeichert bzw. verworfen.
+
 
+
==Geräte gruppieren==
+
 
+
{{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_Buehnenansicht_Gruppierung.png|6|Gerät konfigurieren|right}}
+
Wie im Abschnitt Bedienelemente beschrieben, besteht die Möglichkeit der Mehrfachselektierung von gleichen Geräten mittels der STRG-Taste oder dem Button Auswahlmodus.
+
 
+
Diese Gruppierungen können für spätere Zwecke im Modul-Fenster Gruppenauswahl gespeichert werden. Die Gruppenauswahl kann über das Menü Fenster und den Menüpunkt Gruppenauswahl aufgerufen werden.
+
 
+
Im Fenster Gruppenauswahl kann der Guppe ein Name zugewiesen werden und die Auswahl dann mit dem Hinzufügen Button gespeichert werden. Bei Auswahl mit der Maus werden nun die Geräte in der grafischen Bühnenansicht selektiert.
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Wählt man im Fenster der Gruppenauswahl den ersten Eintrag ''<Auswahl entfernen>'' aus, werden die entsprechenden Geräte wieder deselektiert. Bei Auswahl eines anderen Eintrages werden die neuen Geräte selektiert und die vorher ausgewählten deselektiert.
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Die modulbezogenen Befehle für die Gruppenauswahl bestehen aus dem '''Modul:''' ''Gruppenauswahl'' und den entsprechenden Einträgen aus dem Gruppenauswahl-Fenster unter '''Gerät/Funktion:''', welche letztendlich durch den Befehl '''Kanal:''' ''auswählen'' aktiviert werden.
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==Modulbezogene Befehle==
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Die Modulbezogenen Befehle gelten sowohl für die grafische Bühnenansicht, als auch für das Geräte-Fenster. Die Befehle beziehen sich im wesentlichen auf die in DMXControl verfügbaren Geräte (DDFs).
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* Modul: '''Gerät'''
+
 
+
* Bedeutung von ''Gerät/Funktion'' und ''Kanal''
+
{| class="wikitable centered"
+
|- style="vertical-align:top;"
+
!style="width: 105px"| Gerät/Funktion
+
!style="width: 195px"| Beschreibung
+
!style="width: 105px"| Kanal
+
!style="width: 195px"| Beschreibung
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 105px" rowspan="2"| Ausgewähltes
+
|style="width: 195px" rowspan="2"| Die weiteren Parameter werden nur auf das/die ausgewählte(n) Gerät(e) in der grafischen Bühnenansicht angewendet.
+
|style="width: 105px"| Dimmer, Pan, Tilt<br> Kanal 1 - 32
+
|style="width: 195px"| Für das ausgewählte Gerät kann der entsprechende Kanal ausgewählt werden und ein entsprechender Wert in der Spalte ''Wert'' zugewiesen werden.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 105px"| Pan invertieren<br>Tilt invertieren<br>Pan & Tilt inv.
+
|style="width: 195px"| Bei Scannern und Movingheads besteht hier die Möglichkeit, per Befehl die Achsen zu invertieren.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 105px" rowspan="5"| Sonstige Einträge
+
|style="width: 195px" rowspan="5"| Unterhalb von ''Ausgewähltes Gerät'' befinden sich alle Geräte, die dem aktuellen Projekt hinzugefügt wurden. Hier kann man dierekt ein Gerät auswählen, auf das die weiteren Parameter angewendet werden.
+
|style="width: 105px"| Selektieren
+
|style="width: 195px"| Das entsprechende Gerät wird in der grafischen Bühnenansicht ausgewählt.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 105px"| Deselektieren
+
|style="width: 195px"| Die Auswahl für das entsprechende Gerät wird in der grafischen Bühnenansicht aufgehoben.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 105px"| Auswahl umschalten
+
|style="width: 195px"| Die Auswahl für das entsprechende Gerät wird in der grafischen Bühnenansicht invertiert.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 105px"| Sonstige Kanalbezeichungen
+
|style="width: 195px"| Für das ausgewählte Gerät kann der entsprechende Kanal ausgewählt werden. Hierbei werden die, im DDF angegebenen, Namen der Kanäle angezeigt.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 105px"| Pan invertieren<br>Tilt invertieren<br>Pan & Tilt inv.
+
|style="width: 195px"| Bei Scannern und Movingheads besteht hier die Möglichkeit, per Befehl, die Achsen zu invertieren.
+
|}
+
 
+
* Modul: '''Gruppenauswahl'''
+
 
+
* Bedeutung von ''Gerät/Funktion'' und ''Kanal''
+
{| class="wikitable centered"
+
|- style="vertical-align:top;"
+
!style="width: 100px"| Gerät/Funktion
+
!style="width: 200px"| Beschreibung
+
!style="width: 100px"| Kanal
+
!style="width: 200px"| Beschreibung
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 100px"| <Auswahl entfernen>
+
|style="width: 200px"| Eine vorher ausgewählte Gruppierung wird zurückgesetzt.
+
|style="width: 100px"| Auswählen
+
|style="width: 200px"| Der unter Gerät/Funktion stehende Funktion wird ausgewählt.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
|style="width: 100px"| Gruppennamen
+
|style="width: 200px"| Die Gruppe mit dem Gruppennamen wird zur Gruppierung ausgewählt.
+
|style="width: 100px"| Auswählen
+
|style="width: 200px"| Der unter Gerät/Funktion stehende Gruppe wird ausgewählt.
+
|}
+
 
+
Bedeutung der ''Flags'':
+
{| class="wikitable centered"
+
|- style="vertical-align:top;"
+
! style="width: 35px"| Flag
+
! style="width: 105px"| Bedeutung
+
! style="width: 460px"| Beschreibung
+
|- style="vertical-align:top;"
+
| style="width: 35px text-align:center" | T
+
| style="width: 105px"| Umschalt-Modus
+
| style="width: 460px"| Das ''Umschalt-Modus'' Flag bewirkt, dass die Funktion beim ersten Aufruf ausgeführt wird und beim zweiten Aufruf zurückgesetzt wird.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
| style="width: 35px text-align:center" | O
+
| style="width: 105px"| Angegebenen Wert verwenden
+
| style="width: 460px"| Das ''Angegebenen Wert verwenden'' Flag bewirkt, dass der Wert in der Spalte Wert dem entsprechenden Kanal zugeordnet wird. Dieser Wert ist kein DMX-Wert 0 bis 255, sondern ein Prozentwert 0,000 bis 100,000%
+
|- style="vertical-align:top;"
+
| style="width: 35px text-align:center" | A
+
| style="width: 105px"| Wert Abfragen
+
| style="width: 460px"| Das ''Wert Abfragen'' Flag bewirkt, dass sich bei Aufruf des Befehl ein Eingabefenster öffnet, in dem der Prozentwert eingegeben werden kann.
+
|- style="vertical-align:top;"
+
| style="width: 35px text-align:center" | I
+
| style="width: 105px"| Wert 0 ignorieren
+
| style="width: 460px"| Das ''Wert 0 ignorieren'' Flag bewirkt, dass ein Wert von Null ignoriert wird. Wird bei einigen Befehlen benötigt, um eine korrekte Funktion zu gewährleisten.
+
|}
+
 
+
==Tipps==
+
 
+
* Probieren Sie den Bewegungsmodus aus, indem Sie den Zoomwert 2:1 einstellen und dann das Bild verschieben.
+
* Falls nach dem Arbeiten im Geräte-Positionierungsmodus oder Verschieben ein Gerät scheinbar verschwindet, überprüfen Sie bitte in der Liste Geräte die Position der Geräte. Wahrscheinlich sind nur zwei Icons übereinander gerutscht oder das Gerät befindet sich ausserhalb der Bearbeitungsfläche.
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== Links und Referenzen==
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<references/>
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{{End-LaTeX}}
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{{NavigationTop-Man2
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+
 
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[[Kategorie: DMXControl 2]]
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Version vom 3. Dezember 2012, 21:53 Uhr

Books.png Handbuch DMXControl 2

Hinweis:
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Inhaltsverzeichnis

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Der Bearbeitungsstand lag am 31.10.2012 bei 100%. Die Bilder dieses Artikels wurden am 6.8.2012 auf DMXC 2.12 aktualisiert. Die Rechtschreibung wurde noch nicht überprüft. Der Artikel wurde am 24.11.2012 aktualisiert. Das PDF ist nicht mehr aktuell. Kapitel 27: DMXIn-Fernsteuerung
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Der Bearbeitungsstand lag am 15.07.2012 bei 100%. Die Bilder dieses Artikels wurden noch nicht aktualisiert. Die Rechtschreibung wurde noch nicht überprüft. Das PDF ist aktuell. Kapitel 33: Plugin: Beamertool
Der Bearbeitungsstand lag am 15.07.2012 bei 100%. Die Bilder dieses Artikels wurden noch nicht aktualisiert. Die Rechtschreibung wurde noch nicht überprüft. Das PDF ist aktuell. Kapitel 34: Plugin: MadMaxOne
Der Bearbeitungsstand lag am 15.07.2012 bei 75%. Die Bilder dieses Artikels wurden noch nicht aktualisiert. Die Rechtschreibung wurde noch nicht überprüft. Das PDF ist aktuell. Kapitel 35: Plugin: OSC Receiver Modul
Der Bearbeitungsstand lag am 15.07.2012 bei 00%. Die Bilder dieses Artikels wurden noch nicht aktualisiert. Die Rechtschreibung wurde noch nicht überprüft. Das PDF ist aktuell. Kapitel 36: Addon: Magic EasyView Visualizer
Der Bearbeitungsstand lag am 15.07.2012 bei 50%. Die Bilder dieses Artikels wurden am 26.11.2012 auf DMXC 2.12 aktualisiert. Die Rechtschreibung wurde noch nicht überprüft. Der Artikel wurde am 26.11.2012 aktualisiert. Das PDF ist nicht mehr aktuell. Anhang1: Glossar
Der Bearbeitungsstand lag am 31.10.2012 bei 75%. Die Bilder dieses Artikels wurden am 18.9.2012 auf DMXC 2.12 aktualisiert. Die Rechtschreibung wurde noch nicht überprüft. Der Artikel wurde am 31.10.2012 aktualisiert. Das PDF ist nicht mehr aktuell. Anhang2: Befehlsübersicht

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