|
|
| Zeile 1: |
Zeile 1: |
| − | {{Kapitelüberschrift}}
| + | __NOTITLE__ |
| − | {{NavigationTop-Man2 | + | {{Hauptüberschrift |
| − | |zurückLink = Master_DMXC2
| + | | logo = Books.png |
| − | |zurückText = Master
| + | | ueberschrift = Handbuch DMXControl 2 |
| − | |vorLink = BeatTool_DMXC2 | + | |
| − | |vorText = BeatTool | + | |
| | }} | | }} |
| | | | |
| | {{Hinweis | | {{Hinweis |
| − | |Text = Artikel fertig! von David (Oekel)<br> | + | |Text = Eine Artikelvorlage für Handbuchkapitel ist [[Hilfe:Vorlage Handbuchartikel|hier]] zu finden.<br> |
| − | 05.08. Review Frank: OK<br>
| + | Konventionen zu den Bilddateien befinden sich [[Hilfe:Bilder Konventionen|hier]].<br> |
| − | 17.08. Review Uwe: O.K.<br>
| + | |
| − | 05.10.2012: Uwe und Jens-Peter: Text konsequent farblich markieren
| + | |
| | }} | | }} |
| − | {{Start-LaTeX}}
| |
| − | ==Überblick==
| |
| − | {{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_SoundAnalyzer_Fenster.png|1|Der Sound Analyzer|left|190px}}
| |
| − | Der Soundanalyser ermöglicht es, dass sich die Lichtsteuerung automatisch an den Takt und den Pegel der Musik anpasst. Dies kann sehr gut für einen nahezu bedienerlosen Partybetrieb verwendet werden.
| |
| | | | |
| − | Dieses Modul bietet eine detaillierte Spektrum Analyse, wobei die 24 Detailstufen manipuliert und direkt einem Kanal zugeordnet werden können. Neben dem Beat-Modul wird hier eine weitere Möglichkeit geboten, Beats aus externer Musikquelle zu extrahieren.
| + | = Inhaltsverzeichnis = |
| − | | + | {{Stages}} |
| − | ==Beschreibung== | + | {| width=100% |
| − | Damit der '''Sound Analyzer''' seine Aufgaben erfüllen kann, muss das Fenster ständig geöffnet bleiben. Es ist unter dem Menüpunkt ''Fenster'' zu finden sowie direkt über das Symbol. {{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_SoundAnalyzer_ModulIcon.png|2|Modulicon|right}}<br />
| + | | width="50%" valign=top | |
| − | Beim Sound Analyzer gilt es generell drei Konzepte zu verstehen, die ineinander greifen und das gesamte Modul ausmachen:
| + | {{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|31.7.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}} [[Vorwort_DMXC2|Vorwort]]<br /> |
| − | | + | {{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|31.7.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}} [[Einleitung_DMXC2|Kapitel 1: Einleitung ]]<br /> |
| − | * Die Quelle und dessen Manipulation
| + | {{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|31.7.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}} [[Installation_DMXC2|Kapitel 2: Installation]]<br /> |
| − | * Die Beat Generierung
| + | {{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|31.7.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}} [[Steuerzentrum_DMXC2|Kapitel 3: Das Steuerzentrum]]<br /> |
| − | * Die Sound2Light Funktion und deren Einschränkungen
| + | {{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|26.10.2012}} {{Spell check|01.11.2012}} {{Changed short}} |
| − | | + | [[Grafische Bühnenansicht_DMXC2|Kapitel 4: Grafische Bühnenansicht]]<br /> |
| − | {{BoxHinweis | + | {{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|10.8.2012}} {{Spell check|02.11.2012}} {{Changed short}} [[Geräte_DMXC2|Kapitel 5: Geräteliste]]<br /> |
| − | | Text =Die <span style="color:#3598fe"> Quelle ist in BLAU </span>, die <span style="color:#b40000">Beats in ROT</span> und <span style="color:#00ff05">Sound2Light in GRÜN</span> gehalten. | + | {{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|15.8.2012}} {{Spell check|02.11.2012}} {{Changed short}} [[Ausgabeplugins_DMXC2|Kapitel 6: Ausgabe-Plugins]]<br /> |
| − | }} | + | {{Stage short|100%|04.10.2012}} {{Pictures short|2.8.2012}} {{Spell check|02.11.2012}} {{Changed short}} [[Kanalübersicht_DMXC2|Kapitel 7: Kanalübersicht]]<br /> |
| − | | + | {{Stage short|100%|3.12.2012}} {{Pictures short|24.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} |
| − | | + | [[Szenen_DMXC2|Kapitel 8: Szenen]]<br /> |
| − | ===Die Quellen===
| + | {{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|6.8.2012}} {{Spell check|03.11.2012}} {{Changed short}} [[Szenenliste_DMXC2|Kapitel 9: Szenenliste]]<br /> |
| − | Bislang können für den Sound Analyzer ausschließlich die beiden Winamp-Quellen (VbVis bzw. AVS) ausgewählt werden (siehe auch Programmkonfiguration, Reiter Tools).
| + | {{Stage short|100%|3.12.2012}} {{Pictures short|24.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} |
| − | | + | [[Effektsequencer_DMXC2|Kapitel 10: Effektsequencer]] <br /> |
| − | <gallery> | + | {{Stage short|100%|3.12.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} |
| − | Datei:DMXC2_Manual_SoundAnalyzer_Konfiguration.png|Bild 3: Tools
| + | [[Submaster_DMXC2|Kapitel 11: Submaster]]<br /> |
| − | Datei:DMXC2_Manual_SoundAnalyzer_WinampKonfiguration.png|Bild 4: Winamp-Plug-In
| + | {{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|02.11.2012}} {{Changed short}} [[Master_DMXC2|Kapitel 12: Master]]<br /> |
| − | Datei:DMXC2_Manual_SoundAnalyzer_VBLink.png|Bild 5: VBlink
| + | {{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|12.9.2012}} {{Spell check|05.11.2012}} {{Changed short}} |
| − | Datei:DMXC2_Manual_SoundAnalyzer_AVSAuswahl.png|Bild 6: AVS
| + | [[Sound Analyzer_DMXC2|Kapitel 13: Sound Analyzer]]<br /> |
| − | </gallery> | + | {{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|9.7.2012}} {{Spell check|05.11.2012}} {{Changed short|24.11.2012}} [[BeatTool_DMXC2|Kapitel 14: BeatTool]]<br /> |
| − | | + | {{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|6.8.2012}} {{Spell check|05.11.2012}} {{Changed short|24.11.2012}} [[Kommandobox_DMXC2|Kapitel 15: Kommandobox]] <br /> |
| − | Beide befinden sich in der Programmkonfiguration und ersteres ist per Vorgabe aktiviert. Dank der Möglichkeit, mit Winamp auch "linein://" abzuspielen, ist es durch zusätzliche Audiotreiber oder ein simples Verbindungskabel zwischen der Soundquelle (zur Not auch der gleichen Soundkarte=LineOut) und dem LineIn der Soundkarte möglich, jeden anderen Player zu nutzen.
| + | {{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|13.9.2012}} {{Spell check|06.11.2012}} {{Changed short|24.11.2012}} [[Audioplayer_DMXC2|Kapitel 16: Audioplayer]]<br /> |
| − | Es ist darauf zu achten, dass sowohl VbVis als auch AVS die Änderungen am Winamp-Equalizer mit ausgeben, jedoch die Lautstärkereglung von Winamp selbst keinen Einfluss auf die Ausgabe hat.
| + | {{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|06.11.2012}} {{Changed short}} [[Timecode-Player_DMXC2|Kapitel 17: Timecode-Player]]<br /> |
| − | Überprüfen Sie bei der Wahl von "linein://" die Eingangspegel ihrer Soundkarte / des Windows-Mixers.
| + | {{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|06.11.2012}} {{Changed short|24.11.2012}} [[Textbuch_DMXC2|Kapitel 18: Textbuch]] <br /> |
| − | | + | {{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|05.11.2012}} {{Changed short|16.11.2012}} [[Kommandozeile_DMXC2|Kapitel 19: Kommandozeile]]<br /> |
| − | Sobald Sie eine ordentliche Quelle eingerichtet haben, sollten Sie, sich ständig verändernde Balken in <span style="color:#3598fe">'''BLAU'''</span>, sehen können.
| + | |valign=top | |
| − | | + | <br> |
| − | ===Der Beat===
| + | {{Stage short|100%|05.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|16.11.2012}} [[Zeitplaner_DMXC2|Kapitel 20: Zeitplaner]]<br /> |
| − | Der Beat wird durch das rote Kästchen symbolisiert, welches regelmäßig aufblitzen sollte. Alle (zwei) Einstellungen für den Beat werden ebenfalls durch Grenzen in <span style="color:#b40000">'''ROT'''</span> dargestellt.
| + | {{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Bewegungsszene_DMXC2|Kapitel 21: Bewegungsszenen Editor]]<br /> |
| − | Die Ausgabe des Beats ist immer aktiv. Lediglich falsche Schwellenwerte können dazu führen, dass das Feld für den Beat dunkel bleibt. Ist eine Steuerung von Effekten oder Sequenzen geplant, so muss entsprechend bei den Modulen Szenen-Modul oder Effekt-Modul das Häkchen für beat-getriggert (musikgesteuert) aktiviert werden.
| + | {{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Figureneditor_DMXC2|Kapitel 22: Figureneditor]]<br /> |
| − | | + | {{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[PDA-Fernsteuerung_DMXC2|Kapitel 23: PDA-Fernsteuerung]]<br /> |
| − | ===Sound2Light===
| + | {{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|26.10.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Tastatursteuerung_DMXC2|Kapitel 24: Tastatursteuerung]] <br /> |
| − | Wird hier in der entsprechenden Box das Häkchen gesetzt, wird die S2L-Steuerung aktiviert. Jedoch sieht man bei der allerersten Nutzung nicht sofort einen Effekt, da mindestens einem der 24 Spektrumbalken ein Kanal (eines Geräts) zugeordnet sein muss. Um dies einstellen zu können, bedarf es jedoch, neben der Existenz von mindestens einem Gerät (siehe Geräteliste), einer "Bank",
| + | {{Stage short|100%|09.10.2012}} {{Pictures short|24.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|24.11.2012}} |
| − | | + | [[Joysticksteuerung_DMXC2|Kapitel 25: Joysticksteuerung]]<br /> |
| − | {{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_SoundAnalyzer_BankAuswahl.png|7|Auswahl der richtigen Bank}} | + | {{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|24.11.2012}} |
| − | | + | [[MIDI-Fernsteuerung_DMXC2|Kapitel 26: MIDI-Fernsteuerung]] <br /> |
| − | in der die Einstellungen gespeichert werden. Es können so mehrere Konfigurationen pro Projekt abgespeichert werden. Jedoch werden nur die Kanäle der Spektrumbalken gespeichert und nicht die Werte der anderen Regler im Sound Analyzer. Ist ein Kanal zugeordnet, verfärbt sich der Balken <span style="color:#00ff05">'''GRÜN'''</span> genau wie die Schaltschwelle, falls diese aktiviert ist.
| + | {{Stage short|100%|31.10.2012}} {{Pictures short|6.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|24.11.2012}} |
| − | Die Werte der Pegel werden direkt auf DMX-Werte von 0-255 umgerechnet und ausgegeben, womit sich klassische "Lichtorgel-Effekte" mit 24 Detailstufen 1:1 nachbauen lassen.
| + | [[DMXIn-Fernsteuerung_DMXC2|Kapitel 27: DMXIn-Fernsteuerung]] <br /> |
| − | | + | {{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|18.9.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Programmkonfiguration_DMXC2|Kapitel 28: Programmkonfiguration]] <br /> |
| − | ==Bedienelemente==
| + | {{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|24.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|24.11.2012}} |
| − | Mit dem Element ''Spektrumanhebung'' kann man direkt die '''Quelle''' manipulieren und somit sowohl Beat als auch S2L beeinflussen. Der Wert kann zwischen 0 und 255 variiert werden, wobei ein unveränderter Wert in etwa bei 128 auftritt. Etwas feiner kann diese Einstellung über das Element ''Kanaleinstellungen bearbeiten'' eingestellt werden.
| + | [[Plugins_DMXC2|Kapitel 29: Plugin-Verwaltung]] <br /> |
| − | {{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_SoundAnalyzer_Korrekturkurve.png|8|Die Korrekturkurve des Sound Analyzers|center|300px}} | + | {{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|3.8.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Pack And Go_DMXC2|Kapitel 30: Pack And Go Funktion]] <br /> |
| − | | + | {{Stage short|100%|06.10.2012}} {{Pictures short|25.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} |
| − | ===Beat Einstellungen===
| + | [[DDF_DMXC2|Kapitel 31: DDF Grundlagen]] <br /> |
| − | Der Beat kann von der Quelle auf zwei verschiedenen Wegen ermittelt werden. Zum Ersten über den Spectrum-Analyzer (kurz '''''Analyzer''''') und zum Zweiten über das VU-Meter (kurz '''''VU''''').
| + | {{Stage short|75%|06.10.2012}} {{Pictures short|26.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short}} |
| − | Der Analyzer kann mit dem '''roten''' Rechteck (im oberen Bereich) konfiguriert werden. Immer wenn einer der Spektrumsbalken in dieses Rechteck ragt, wird ein Beat erkannt. Das Rechteck wird durch die 4 Regler um die Spektrumsanzeige herum eingestellt.
| + | [[DDF Creator_DMXC2|Kapitel 32: Der DDFCreator]]<br /> |
| − | Die VU-Meter Methode ist eine vereinfachte Methode der Pegelanalyse <ref> Wikipedia http://de.wikipedia.org/wiki/VU_Meter </ref>. Die '''rote''' Markierung in den Balken unterhalb der Spektrumsanzeige stellt einen Schwellwert da, der mit der Maus verändert werden kann. Ein Beat wird erkannt, wenn die VU-Anzeige den Schwellwert überschreitet.
| + | {{Stage short|100%|15.07.2012}} {{Pictures short}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Plugin:Beamertool_DMXC2|Kapitel 33: Plugin: Beamertool]]<br /> |
| − | ''AutoGain'' kann hier mit einem Klick aktiviert/deaktiviert (-) werden und zeigt den automatisch ermittelten Multiplikator an.
| + | {{Stage short|100%|15.07.2012}} {{Pictures short}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Plugin:MadMaxOne_DMXC2|Kapitel 34: Plugin: MadMaxOne]] <br /> |
| − | {{Bild_mit_Unterschrift |DMXC2_Manual_SoundAnalyzer_AutoGain.png|9|Die AudioGain Anzeige}} | + | {{Stage short|75%|15.07.2012}} {{Pictures short}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Plugin:OSC Receiver_DMXC2|Kapitel 35: Plugin: OSC Receiver Modul]]<br /> |
| − | ===Sound2Light Einstellungen===
| + | {{Stage short|00%|15.07.2012}} {{Pictures short}} {{Spell check|}} {{Changed short}} [[Addon:Visualizer Magic EasyView_DMXC2|Kapitel 36: Addon: Magic EasyView Visualizer]]<br /> |
| − | Ist einer der 24 Spektrumbalken einem oder mehreren Kanälen zugeordnet (klick auf einen der Balken), so wird dieser '''GRÜN''' und kann in einer Bank abgespeichert werden.
| + | {{Stage short|50%|15.07.2012}} {{Pictures short|26.11.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|26.11.2012}} [[Glossar_DMXC2|Anhang1: Glossar]] <br /> |
| − | Nun kann die S2L-Funktion über das entsprechende Häkchen aktiviert/deaktiviert werden.
| + | {{Stage short|75%|31.10.2012}} {{Pictures short|18.9.2012}} {{Spell check|}} {{Changed short|31.10.2012}} [[Befehlsübersicht_DMXC2|Anhang2: Befehlsübersicht]]<br /> |
| − | | + | |
| − | Es gibt vier weitere Einstellungen, die NUR das S2L betreffen:
| + | |
| − | * Schaltschwelle bei X%:
| + | |
| − | * Schaltschwelle ignorieren (bei ''Kanaleinstellungen bearbeiten'')
| + | |
| − | * Bei Überschreitung Kanal auf X setzen:
| + | |
| − | * VU-Meter
| + | |
| − | | + | |
| − | Die Schaltschwelle ist der untere Wert, der überschritten werden muss, damit eine S2L-Ausgabe erfolgt. Die Werte oberhalb des Schaltwertes werden NICHT neu auf alle 255 Werte verteilt, sondern lediglich alle Werte unterhalb der Schwelle auf 0 gesetzt. Ist die Schwelle also z.B. bei 10% kommen am DMX-Gerät somit nur Werte von 26-255 an (>25,5).
| + | |
| − | Diese globale Einstellung kann mit einem Häkchen unter ''Kanaleinstellungen bearbeiten'' für einzelne Spektren wieder aufgehoben werden ('''Schaltschwelle ignorieren''').
| + | |
| − | | + | |
| − | Möchte man zu zusätzlich noch eine binäre Ausgabe erhalten (also nur 0 oder Wert auf X), so kann unter '''Bei Überschreitung Kanal auf X setzen''' ein DMX-Wert eingestellt werden, der immer an die Ausgabe übergeben wird, sobald der Schwellwert überschritten wurde. Diese Einstellung hat keinen Effekt, sobald ''Schaltschwelle bei X%'' deaktiviert wurde.
| + | |
| − | | + | |
| − | Das '''VU-Meter''' ist am einfachsten zu verstehen, wenn man es selber sieht. Daher sollte zu Testzwecken einem Spektrumbalken anstatt einem Gerät, die Dimmerkanäle von 4-8 Geräten zugeordnet werden.
| + | |
| − | Ist die Auswahl "Alle gleich" gesetzt, ist das Verhalten bei allen "Lampen" gleich. Lautet die Wahl allerdings '''VU-Meter''' (seit 2.11 möglich), so teilt sich der Ausschlag auf alle 4-8 Balken auf. (Ideal in der Grafische Bühnenansicht zu beobachten bei Positionierung von Generic-Dimmern nebeneinander.)
| + | |
| − | | + | |
| − | ==Modulbezogene Befehle==
| + | |
| − | | + | |
| − | * Modul: '''Sound Analyzer'''
| + | |
| − | | + | |
| − | * Bedeutung von ''Gerät/Funktion'' und ''Kanal''
| + | |
| − | {| class="wikitable centered" | + | |
| − | |- style="vertical-align:top;" | + | |
| − | !style="width: 100px"| Gerät/Funktion
| + | |
| − | !style="width: 200px"| Beschreibung
| + | |
| − | !style="width: 100px"| Kanal
| + | |
| − | !style="width: 200px"| Beschreibung
| + | |
| − | |- style="vertical-align:top;" | + | |
| − | |style="width: 100px" rowspan="3"| Sound2Light | + | |
| − | |style="width: 200px" rowspan="3"| Die weiteren Befehle (Kanal) werden nur auf die Sound2Light Funktion angewendet. | + | |
| − | |style="width: 100px"| Ein/Aus | + | |
| − | |style="width: 200px"| Unter Benutzung des T-Flags kann die Funktion ein- und ausgeschaltet werden. | + | |
| − | |- style="vertical-align:top;" | + | |
| − | |style="width: 100px"| Aktivieren | + | |
| − | |style="width: 200px"| Mit dem Befehl wird die Sound2Light Funktion aktiviert. | + | |
| − | |- style="vertical-align:top;" | + | |
| − | |style="width: 100px"| Deaktivieren | + | |
| − | |style="width: 200px"| Mit dem Befehl wird die Sound2Light Funktion deaktiviert. | + | |
| − | |- style="vertical-align:top;" | + | |
| − | |style="width: 100px"| Bank | + | |
| − | |style="width: 200px"| Mit der Funktion Bank kann die Entsprechende Bank aus dem Dropdown im Sound Analyzer ausgewählt werden. | + | |
| − | |style="width: 100px"| Bankname | + | |
| − | |style="width: 200px"| Unter Kanal stehen die entsprechend angelegten Banknamen aus dem Dropdown im Sound Analyzer. | + | |
| | |} | | |} |
| | | | |
| − | Bedeutung der ''Flags'':
| + | [[Bild: DMXC2_Manual_Hauptseite_By-nc-nd.eu.png | link=http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/de/ |150px| By-nc-nd.eu-Lizenz]] |
| − | {| class="wikitable centered"
| + | |
| − | |- style="vertical-align:top;"
| + | |
| − | ! style="width: 35px"| Flag
| + | |
| − | ! style="width: 105px"| Bedeutung
| + | |
| − | ! style="width: 460px"| Beschreibung
| + | |
| − | |- style="vertical-align:top;"
| + | |
| − | | style="width: 35px text-align:center" | T
| + | |
| − | | style="width: 105px"| Umschalt-Modus
| + | |
| − | | style="width: 460px"| Das ''Umschalt-Modus'' Flag bewirkt, dass die Funktion beim ersten Aufruf ausgeführt wird und beim zweiten Aufruf zurückgesetzt wird.
| + | |
| − | |- style="vertical-align:top;"
| + | |
| − | | style="width: 35px text-align:center" | O
| + | |
| − | | style="width: 105px"| Angegebenen Wert verwenden
| + | |
| − | | style="width: 460px"| Das ''Angegebenen Wert verwenden'' Flag bewirkt, dass der Wert in der Spalte Wert dem entsprechenden Kanal zugeordnet wird. Dieser Wert ist kein DMX-Wert 0 bis 255, sondern ein Prozentwert 0,000 bis 100,000%
| + | |
| − | |- style="vertical-align:top;" | + | |
| − | | style="width: 35px text-align:center" | A
| + | |
| − | | style="width: 105px"| Wert Abfragen
| + | |
| − | | style="width: 460px"| Das ''Wert Abfragen'' Flag bewirkt, dass sich bei Aufruf des Befehl ein Eingabe Fenster öffnet in dem der Prozentwert eingegeben werden kann.
| + | |
| − | |- style="vertical-align:top;"
| + | |
| − | | style="width: 35px text-align:center" | I
| + | |
| − | | style="width: 105px"| Wert 0 ignorieren
| + | |
| − | | style="width: 460px"| Das ''Wert 0 ignorieren'' Flag bewirkt, dass ein Wert von Null ignoriert wird. Wird bei einigen Befehlen benötigt um eine korrekte Funktion zu gewährleisten.
| + | |
| − | |}
| + | |
| | | | |
| − | == Links und Referenzen==
| + | Das Handbuch DMXControl 2.12 von DMXControl Projects e.V. steht unter einer<br>[http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/de/ Creative Commons Namensnennung-NichtKommerziell-KeineBearbeitung 3.0 Deutschland Lizenz]. |
| − | <references/> | + | |
| − | {{End-LaTeX}}
| + | |
| − | {{NavigationTop-Man2
| + | |
| − | |zurückLink = Master_DMXC2
| + | |
| − | |zurückText = Master
| + | |
| − | |vorLink = BeatTool_DMXC2
| + | |
| − | |vorText = BeatTool
| + | |
| − | }}
| + | |
| | | | |
| − | [[Kategorie: DMXControl 2]] | + | [[de:Handbuch DMXControl 2]] |
| | + | [[en:Manual DMXControl 2]] |