Submaster DMXC2

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Überblick

Der Submaster spiegelt in DMXControl genau das Werkzeug wieder, was bereits jeder Light-Jockey von seinem Hardwarepult her kennt. Die 12 Submaster können durch beliebig viele Bänke erweitert werden. Ausserdem besteht die Möglichkeit, jedem Submasterkanal, mehrere DMX-Kanäle gleichzeitig zu selektieren oder einen Befehle oder auch einzelne Szenen zuzuweisen.

Soll ein Midicontroller für besseres Handling zum Einsatz kommen (siehe MIDI-Fernbedienung), ist es ebenfalls sehr ratsam, sich mit diesem Modul vertraut zu machen.


Bild 1: Submaster-Fenster
Bild 1: Submaster-Fenster


Beschreibung

Bild 2: Modulicon im Steuerzentrum
Bild 2: Modulicon im Steuerzentrum

Das Modul kann unter dem Menüpunkt "Fenster" sowie unter dessen Icon in Steuerzentrum (sihe Bild 2) gefunden und gestartet werden.

Beim ersten Start erscheint das Submasterfenster in der einfachen Ansicht (siehe Bild 1). Ausser der Einfachen Ansicht gibt es auch noch die Crossfade-Ansicht, in der zwei reale Submasterbänke A und B bestehen. Hier kann dann mittels des Crossfaders zwischen den beiden Bänken A und B überbelendet weden.


Bedienelemente

In der oberen linken Ecke befndet sich ein Dropdown, mit dem sich die Ansicht Einfache Ansicht oder Crossfade-Ansicht audwählen läßt. Standardmäßig steht die Ansicht nach Installation von DMXControl auf der Einfachen Ansicht


Einfache Ansicht

In der linken Fensterseite bebindet sich unterhalb der Dropdownbox zur Auswahl der Ansicht der Bereich zur Verwaltung der Submasterbänke. Solange noch keine Submasterbank angelegt wurde, stehen im Faderbereich keine Fader zur Verfügung. Angelegt wird eine neue Submasterbank durch einen Klick auf den Hinzufügen-Button, im Listfenster und im Eingabefeld erscheint dann Neue Submasterbank. Diese Benennung kann jetzt durch einen aussagekräftigen Namen im Eingabefeld überschrieben weden. Das Löschen einer Submasterbank erfolgt durch Auswählen im Listfenster und einem Klick auf den Löschen-Button. Mit den Pfeil-Buttons können die Einträge im Listfenster sortiert werden.


Bild 3: Kontextmenü
Bild 3: Kontextmenü

Sobald eine Bank angelegt worden ist, kann jedem Fader ein oder mehrere DMX-Kanäle, ein Befehl oder eine Szene zugeordnet werden. Ein Klick mit der linken Maustaste auf den Punkt unterhalb des Regler öffnet ein Kontexmenü (siehe Bild 3). Ist eine Zuordnung geschehen, erscheint ein Schieberegler über dem jeweiligen Balken sowie der Name des ausgewählten Kanals neben diesem. Ab nun können die zugeordneten Kanäle von 0-255 eingestellt werden. Der aktuelle Stellwert steht direkt unter dem eckigen "Flash"-Knopf mit der Nummer (1-12) des Schiebereglers.

Wurden Kanäle gewählt, die bereits anderweitig manipuliert/gesetzt werden, können deren Pegel im Submaster ähnlich wie in der Kanalübersicht beobachtet werden.


Achtung wichtiger Hinweis Der Submaster überlagert andere Manipulatoren. Besteht eine weitere Zuordnung der hier verwendeten Kanäle in einem anderem Modul, wie z.B. dem Sound Analyzer (Sound2Light), sollte darauf geachtet werden, dass nach der Veränderung des Schiebereglers der "andere" Wert unterdrückt wurde.

Nur ein Druck auf den "Reset"-Knopf (im Rahmen Flash-Modus) oder das erneute Einstellen des anderen Moduls (hier: deaktivieren und wieder aktivieren des S2L) hebt die Überschreibung des Submasters wieder auf.


Flash Modus

Möchte man einen der 12 Regler sehr schnell auf einen anderen Wert bringen, so bietet sich der "Flash"-Knopf an. Er sorgt dafür, dass der jeweilige Regler auf den unter Master-Modul (Flash) eingestellten Wert springt. Dabei gibt es 3 Modi:

  • Normal Totmanschaltung; Der Wert bleibt nur solange erhalten, wie gedrückt wird.
  • EIN/AUS Wechselschaltung; Der Wert wird bis zum erneuten Drücken gehalten.
  • Nur einen an wie EIN/AUS, jedoch wird der Flash-Modus bei allen anderen Regler gleichzeitig deaktiviert(zurückgesetzt).

Crossfade (Ansicht)

Wird in dem Auswahlmenü "Crossfade" gewählt, so erweitert sich die Sicht des Submasters, um 12 weitere Regler. Es können aber nach wie vor nur 12 verschiedene Kanalgruppen eingestellt werden. Jedoch ist es nun möglich jeder Kanalgruppe 2 Werte zuzuordnen, zwischen denen abrupt, manuell oder automatisch per Überblendzeit (1-30 Sek.) gewechselt werden kann. War in der "einfachen Ansicht" nur die Bank A zu sehen, haben wir nun noch eine Bank B.


Bild 3: Crossfaderansicht des Submasters
Bild 3: Crossfaderansicht des Submasters


Links befindet sich die Übersicht über alle Bänke. Mit dem grünen Kreuz können beliebig viele neue Bänke hinzugefügt werden und mit den blauen Pfeiltasten sortiert werden. Der Name einer Bank kann immer nur geändert werden, wenn diese gerade selektiert ist. (Somit auch erst nach Erstellung). Mit dem 45° schräg gestellten roten Kreuz kann eine selektierte Bank wieder gelöscht werden. Die 12 Werte der Bänke werden unabhängig von den Schiebereglern, jedoch in Abhängigkeit von den Kanälen gespeichert.

Ein Klick auf den DMX-Wert unter jedem Balken ruft (nach Wahl von "Kanal") eine Liste der in der Geräteliste bereitgestellten Geräte sowie deren Kanäle auf. Alle hier angehakten Kanäle werden gleichzeitig vom Regler verändert. Alternativ kann auch ein einzelner Befehl dem Regler zugeordnet werden. Hier empfiehlt es sich jedoch, einen Wertebereich auszuwählen wie z.B. "Beschl. setzen" eines Effekts anstatt einen Binärwert wie "Start" oder "Stopp" (hierfür wäre die Kommandobox besser geeignet).

Nachdem mindestens ein Kanal dem Regler zugeordnet wurde, erscheint links neben diesen der automatisch übernommene Name dieses Kanals. Mit einem Klick auf diesen Text kann er nach eigenen Wünschen benannt werden.

Crossfade

In der Crossfade Ansicht befindet sich rechts neben den Reglern noch ein großes Feld mit der Überschrift "Blende". Dort kann über einen großen Schieberegler, der für alle 12 anderen Regler gleichermaßen zuständig ist, zwischen Bank A und Bank B manuell hin und her geblendet werden. Wird eine Automatisierung (für ein homogeneres Verhalten) gewünscht, sind die Knöpfe "Auto A" und "Auto B" zu wählen, die jene Überblendzeit verwenden, welche links unten bei "Automatisches Überblenden" eingestellt wurde. Wünscht man einen sofortigen Sprung von Bank A nach B und umgekehrt, sind die Knöpfe "A" und "B" sinngemäß zu verwenden.

Modulbezogene Befehle

  • Modul: Submaster
  • Bedeutung von Gerät/Funktion und Kanal
Gerät/Funktion Beschreibung Kanal Beschreibung
Wert setzen Der ausgewählte Kanal wird auf den entsprechenden Wert in der Spalte Wert gesetzt.
(O-Flag muss gesetzt sein)
1-12 Entspricht dem Subbmaster 1-12 in der ausgewählten Bank. Der Befehl wird auf den entprechenden Submaster angewendet.
Bankname: 1-12 Entspricht dem Subbmaster 1-12 in der Bank mit Bankname. Der Befehl wird auf den entprechenden Submaster angewendet.
Flashen Mit diesem Befehl können alle osder der gewählte Kanal per Befehl geflasht werden. Alle Der Befehl wird auf alle 12 Submaster angewendet.
1-12
Bankname: 1-12
Der Befehl wird auf den ausgewählten Submaster angewendet.
(siehe auch oben)
Wert erhöhen
Wert verringern
Der ausgewählte Kanal wird um den Wert 5 erhöht bzw. erniedrigt. 1-12
Bankname: 1-12
siehe oben
Bank auswählen Mit dem Befehl kann eine der ertsellten Banken im Submaster ausgewählt werden. Banknamen HIer kann der entsprechende Bankname ausgewählt werden, der dann ausgewählt wird.

Bedeutung der Flags:

Flag Bedeutung Beschreibung
T Umschalt-Modus Das Umschalt-Modus Flag bewirkt, dass die Funktion beim ersten Aufruf ausgeführt wird und beim zweiten Aufruf zurückgesetzt wird.
O Angegebenen Wert verwenden Das Angegebenen Wert verwenden Flag bewirkt, dass der Wert in der Spalte Wert dem entsprechenden Kanal zugeordnet wird. Dieser Wert ist kein DMX-Wert 0 bis 255, sondern ein Prozentwert 0,000 bis 100,000%
A Wert Abfragen Das Wert Abfragen Flag bewirkt, dass sich bei Aufruf des Befehl ein Eingabe Fenster öffnet in dem der Prozentwert eingegeben werden kann.
I Wert 0 ignorieren Das Wert 0 ignorieren Flag bewirkt, dass ein Wert von Null ignoriert wird. Wird bei einigen Befehlen benötigt um eine korrekte Funktion zu gewährleisten.
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