Befehlsübersicht DMXC2, Vorlage:Bild mit Unterschrift

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{{#ifeq: {{{4}}} | center |
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|zurück = [[xxx|xxx]]
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<br>
|vor = [[yyy|yyy]]
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{{(!}}
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{{!-}}
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{{!}}[[Datei:{{{1}}}{{!}}Bild {{#expr:{{{2}}}}}: {{{3}}}]]
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{{!}}align="left"{{!}}Bild {{#expr:{{{2}}}}}: {{{3}}}
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|{{(!}} style="float:{{{4}}}"
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}}
 
}}
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<noinclude>
  
{{Hinweis
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Diese Vorlage erzeugt die Bildunterschrift. Die Syntax lautet wie folgt:
|Text = erstmal nur Artikel aus altem Wiki übernommen von Frank. <br />
+
<br>
Diskussion über Sinn des Artikels, unter Diskussion (Uwe)<br/>
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}}
+
+
  
=Befehlsübersicht= 
+
<nowiki>{{Bild_mit_Unterschrift | <Dateiname> | <Bildnummer> | <Bildunterschrift> | <Position (optional)>}}</nowiki>
 
+
<br>
Mit Befehlen können bestimmte Funktionen innerhalb von DMXControl getriggert werden. Dieses Kapitel liefert eine Übersicht über alle Befehle. 
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<br>
 
+
Zum Beispiel:
==Allgemeines==
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<br>
 
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Ein [[Befehl]] hat die Grundstuktur: 
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<Modul> - <Funktion> - <Kanal> - <Flag> -<Wert> 
+
 
+
* <Modul> ist das angesprochene Objekt (in der Regel ein Tool), das die <Funktion> ausführen soll
+
* <Funktionen> sind die bereitgestellten Methoden/Aktionen oder "Unterobjekte" des Modules, sie unterscheiden sich natürlich je nach ausgewähltem Modul
+
* <Kanal> ist entweder ein Attribut oder bei Unterobjekten die Operation
+
* <Flag> beschreibt die Einstellungen des Befehls
+
* <Wert> übergibt einen Parameter an das Attribut oder die Operation 
+
 
+
Die Befehlseingabe wird bei der Eingabe durch die GUI-Oberfläche unterstützt, indem immer nur die möglichen Werte zur Auswahl erscheinen. 
+
 
+
===Flag===
+
Hier können 4 Flags parallel gesetzt werden: 
+
 
+
* '''Umschaltmodus''' - Dieses Flag hat Einfluss auf die Befehlsausführung. Normalerweise werden Befehle beim Drücken und Loslassen von Tasten (jeweils mit entsprechendem Wert) ausgeführt. Der Umschaltmodus unterdrückt die Ausführung beim Loslassen, so dass z.B. ein aktivierter Effekt bis zum nächsten Tastendruck eingeschaltet bleibt. 
+
* '''Angegebenen Wert verwenden''' - Mit diesem Flag wird angegeben, ob der spezifizierte <Wert> statt des eigentlich (z.B. von DMX-In) eingelesenen Wertes verwendet werden soll. 
+
* '''Wert abfragen''' - Eine Dialogbox erscheint, um den Wert zur Laufzeit einzugeben. Dies kann z.B. beim Aufruf von Befehlen über die Tastatur oder [[Kommandobox]] sinnvoll sein, um viele gleichartige Befehle zu vermeiden, die sich nur durch einen Wert unterscheiden. 
+
* '''Wert 0 ignorieren''' - Mit diesem Parameter kann die Funktion des "Loslassens" unterbunden werden wenn daraus der Wert 0 resultiert. Ein [[Befehl]] mit diesem Flag kann nur durch einen anderen [[Befehl]] beendet werden oder durch andere Werte zeitweise überschrieben werden. Zum Beispiel: Im Gegensatz zum Umschaltmodus bleibt der aktivierte Effekt auch nach loslassen der Taste aktiv und kann auch nicht durch einen weiteren Tastendruck wieder abgeschaltet werden. 
+
 
+
===Gerät/Funktionen===
+
 
+
Neben den dynamischen Methoden erscheinen bei Objekten, die eine Register-, Listen- oder Dropdown-Auswahl von Elementen bieten (z.B. [[Audioplayer]] -> Track, Szenenliste -> Liste, Effekte -> Effekt) hier auch Standardwerte mit folgender generischer Bedeutung: 
+
 
+
* '''Ausgewählter''' - das gerade aktuelle Element wird angesprochen
+
* '''Nächster''' - das folgende Element in der Liste wird angesprochen
+
* '''Voriger''' - das vorige Element in der Liste wird angesprochen
+
* '''---''' (Trenner) - kein Element wird direkt adressiert 
+
 
+
===Kanal===
+
 
+
Wenn '''Start/Stop''' gewählt wird, wird die jeweils komplementäre Operation zur gerade ausgeführten Aktion durchgeführt. 
+
===Wert===
+
 
+
{{BoxAchtung
+
|Text = Die Werte werden normiert von 0 bis 100 erwartet, man muß sich die Eingabe also in Prozentwerten vorstellen. Es werden für feinere Auflösungen bis zu drei Nachkommastellen unterstützt.
+
}} 
+
 
+
==Befehle der Module==
+
 
+
Wie oben beschrieben unterstützt jedes Modul unterschiedliche Befehle. 
+
 
+
===Geräte===
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Für die in [[Geräteliste]] definierten Geräte
+
| können die entsprechend definierten Kanäle
+
| auf einen DMX-Wert gesetzt werden.
+
|- 
+
|}
+
 
+
 
+
===Audiotrack=== 
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Der gewählte Track
+
| kann gestartet oder gestoppt werden.
+
| Vor dem Start des folgenden Tracks muß der vorherige gestoppt werden.
+
|- 
+
|}
+
 
+
 
+
===Beattool=== 
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Der TAP-Button oder Sync-Button
+
| wird ausgewählt
+
| und der entsprechende <Wert> zugewiesen (normiert: z.B. Sync: 1/2 = 50%)
+
|- 
+
|}
+
 
+
</div> 
+
 
+
===Kommandozeile=== 
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Alle Tasten der [[Kommandozeilentool|Kommandozeile]]
+
| können auf einen Wert gesetzt werden.
+
| Eine Kommandozeile kann aus mehreren Befehlen "zusammengebaut" werden.
+
|-
+
|} 
+
 
+
===Gruppenauswahl=== 
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Die angegebene Gruppe
+
| kann gewählt werden.
+
| Die Auswahl wird mit <Auswahl entfernen> wieder aufgehoben.
+
|-
+
|} 
+
 
+
===Effekte=== 
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Der  angegebene Effekt /alle Effekte
+
| kann gestartet/gestoppt werden.
+
| Es kann auch die Beschleunigung auf einen konkreten Wert gesetzt werden. Bei Effekten mit manuellem Wiedergabemodus kann auch der nächste Schritt getriggert werden.
+
|-
+
|} 
+
 
+
===Master=== 
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Grandmaster, Effektmaster und Flashlevel
+
| können auf einen Wert gesetzt werden.
+
+
|-
+
|}
+
 
+
===Szenenliste=== 
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Die ausgewählte Szenenliste
+
| kann gestartet/gestoppt werden.
+
| Bei manueller Szenendauer kann mit "GO!" die nächste Szene aktiviert werden.
+
|-
+
|} 
+
 
+
===Submaster===
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Die unter <Kanal> angegebenen Submaster-Elemente können geflasht oder auf einen <Wert> gesetzt werden.
+
| Submaster-Element 1 -12
+
| Wert verringern/vergrößern entspricht der Sprung-Wirkung, wenn man mit der Maus unter oder über die aktuelle Submasterposition klickt.
+
|-
+
|} 
+
 
+
===Soundanalyser=== 
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Der [[Sound Analyzer]] mit seinen aktuellen Einstellungen
+
| wird aktiviert/deaktiviert.
+
| Ein/Aus verhält sich analog Start/Stop.
+
|-
+
|} 
+
 
+
===Szenenbibliothek===
+
 
+
{| width="90%" {{prettytable}}
+
! width="30%" | Gerät/Funktion
+
! width="30%" | Kanal
+
! width="30%" | Beschreibung
+
|-
+
| Die gespeicherten Szenen in der Szenenbibliothek
+
| können ausgeführt bzw. eingeblendet (mit Wert für Fade-Time) werden.
+
+
|-
+
|} 
+
 
+
 
+
===neu in Version 2.11=== 
+
 
+
*neuer [[Befehl]] zum Umschalten von Beatsteuerung und Wiedergabemodus zum Effektsequencer 
+
*Befehle können nun auch automatisch eine Submasterbank auswählen
+
*Submaster: Neuer [[Befehl]] "Alle flashen"
+
*[[Kommandobox]]-Buttons lassen sich per [[Befehl]] ansprechen
+
*Geräteauswahl: Geräte können nun per [[Befehl]] (de)selektiert/getoggelt werden
+
*Befehls-Szenen können nun eingefaded werden oder eine "Dauer" haben *Lautstärke von Streams kann mittels Befehlen gesetzt werden
+
 
+
+
==Links und Referenzen==
+
*früherer Wiki-Artikel:  http://www.dmxcontrol.de/wiki/Befehls%C3%BCbersicht
+
                                                                                           
+
*vertiefende Information:[[Befehl]]
+
 
+
{{Sprache
+
|de = Handbuch DMXC 2
+
|en = Manual DMXC 2
+
}}
+
+
{{Navigation Pfeile
+
|zurück = [[Beat-Modul|Beat-Modul]]
+
|hoch = [[Handbuch DMXControl 2|Inhaltsverzeichnis]]
+
|vor = [[Audioplayer|Audioplayer]]
+
}}
+
  
[[Kategorie: DMXControl 2]]
+
<nowiki>{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC2_Manual_Kanaluebersicht_Fenster.png | 2 | Die Kanalübersicht | center}}</nowiki>
 +
</noinclude>

Version vom 7. September 2012, 01:36 Uhr

[[Datei:{{{1}}}|Bild Expression-Fehler: Unerkanntes Satzzeichen „{“: {{{3}}}]]
Bild Expression-Fehler: Unerkanntes Satzzeichen „{“: {{{3}}}



Diese Vorlage erzeugt die Bildunterschrift. Die Syntax lautet wie folgt:

{{Bild_mit_Unterschrift | <Dateiname> | <Bildnummer> | <Bildunterschrift> | <Position (optional)>}}

Zum Beispiel:

{{Bild_mit_Unterschrift | DMXC2_Manual_Kanaluebersicht_Fenster.png | 2 | Die Kanalübersicht | center}}

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